NKP: Die ersten Schritte mit Scratch

von Benedikt Dornauer
06. Oktober 2021

Schülerin Lilly berichtet über die vergangenen NKP-Stunden.

"Wir haben uns bis jetzt mit den Thema Scratch beschäftigt. Zunächst mussten wir auf dieser Web-Seite eine Katze programmieren, so dass sie zum Beispiel gerade ausgeht und sich um 90 Grad dreht. Wir bekamen auch weitere Aufgaben wie zum Beispiel, dass die Katze ein Haus malen muss oder dass sie auch am Rand des Bildschirms gehen soll. Außerdem haben wir ein Zeichenprogramm erstellt. Ihr könnt das Programm unter https://scratch.mit.edu/projects/579494378 aufrufen. Das hat echt Spaß gemacht."